VShot
Naja, ich bin kein Designer. War ich nie und werd ich wahrscheinlich auch nie sein. Trotzdem kann ich hübsche Software von weniger hübscher auseinanderhalten. Leider gehört mein Symbian Spiel VShot zur zweiteren Kategorie. Das Spiel an sich ruckelt zwar nicht aber die Hintergrundgrafik lässt doch zu wünschen übrig. Genaugenommen war das Spiel sogar ziemlich flüssig und das Raumschiff unten hatte sogar eine Animation bei der Bewegung. Dass hatte ich damals noch über klassische Sprites realisiert.
Nichtsdestotrotz war das Spiel lustig. In bekannter Space Invaders-Manier dufte auf die Gegner geschossen werden, welche von Oben nach Unten fielen. Die Anzahl der Gegner wuchs mit fortlaufender Spieldauer schier ins unermessliche.
Bis jetzt nichts spannendes und das gab es selbst auf Symbian damals (~2005) wie Sand am Meer. Das einzige, was meine Software von anderen unterschied war, dass die ganzen Gegner einfache Bilder aus dem Telefonbuch des Handys waren. Diese wurden einfach zufällig aus dem Adressbuch ausgelesen. Je mehr Kontakte, desto mehr unterschiedliche Gegner. Das machte das Spiel irgendwie interessant - Fand ich zumindest damals.


Ich bin eben zufällig auf die Seite gekommen. Gefällt mir bis jetzt sehr.